MG動畫設(shè)計(jì)師在制作過程中是否留意到這幾點(diǎn)?

分類:動畫原畫設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2024年01月27日    點(diǎn)擊:765次

一、MG動畫思路必定要明晰

許多動畫設(shè)計(jì)師都犯的一個(gè)過錯就是拿到劇本和文案就是開端著手做,而不是想,這樣的流程有可能存在過錯,最終出來的著作也是不理想的,最好的辦法和辦法是先好好在腦海里邊梳理出自己的一套制造計(jì)劃也就是自己思路,除了劇本給你供給思路,作為動畫設(shè)計(jì)師也應(yīng)該有自己思路才是對的,只要有足夠的明晰的思路才能著手創(chuàng)造出優(yōu)異的著作,也就是客戶滿足的著作。


mg動畫設(shè)計(jì)制作.jpg

二、MG動畫元素必定要明晰

元素在MG動畫里邊也是十分重要的,包含人設(shè)、場景、道具、特效、字體造型規(guī)劃等,MG動畫跟情形動畫短片、公益人物動畫短片有必定差異,MG動畫更傾向于扁平化規(guī)劃,畫面需求有規(guī)劃感,也就是說除畫面有規(guī)劃感以外,還要能經(jīng)過動畫展示的形式去表達(dá)出劇本意境的意思來,經(jīng)過特效、元素、表情、動作等來刻畫整個(gè)故事的細(xì)節(jié)!


三、MG動畫構(gòu)圖必定要明晰

構(gòu)圖是許多動畫設(shè)計(jì)師都疏忽的一點(diǎn),許多動畫設(shè)計(jì)師剛?cè)腴T習(xí)慣的規(guī)劃思路的就是把雜亂無章的元素往畫面一拼,在雜亂無章做一下動作就是覺得ok了,其實(shí)這也是初級動畫設(shè)計(jì)師跟資深動畫設(shè)計(jì)師不同之一,構(gòu)圖不明晰會呈現(xiàn)什么成果,首要畫面必定很亂,其次就是做動畫動態(tài)呈現(xiàn)作用也是語無倫次,毫無觀賞價(jià)值,再次就是畫面出來后滿而堵得慌,所以構(gòu)圖明晰也是十分要害的!

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